Quando si tratta di ripulire stanze e altri spazi ristretti in Battlefield 6 , è difficile battere il fucile a pompa in termini di letalità pura. Un singolo colpo al petto è sufficiente per rimandare qualcuno alla schermata di respawn, e data la relativa generosità del gioco in termini di gittata effettiva dei fucili a pompa, i giocatori possono trarre molti vantaggi da questa classe di armi.
Ci sono solo pochi fucili a pompa rispetto ad altre categorie di armi, in BF6 , ma quelli che abbiamo al momento valgono tutti la pena di essere usati. Tuttavia, variano notevolmente in termini di sensazioni generali e prestazioni, e in questa guida analizzeremo i punti di forza e di debolezza di ciascuno di essi per aiutarti a capire quale sia il più adatto a te.
I migliori fucili da caccia in BF6
M1014

- Uccidi con un colpo fino a 8 m; uccidi con due colpi fino a 15 m (25 proiettili)
L’M1014 è un fucile semiautomatico alimentato a tubo con una cadenza di fuoco piuttosto elevata di 200 colpi al minuto e un danno massimo di 115 con munizioni a pallettoni a distanza ravvicinata. Quest’arma è ideale da usare tra 0 e 8 metri, dove può abbattere all’istante i nemici con un colpo solido al petto.
Sebbene l’M1014 non abbia il potenziale di 1 colpo singolo, è comunque molto affidabile alle distanze in cui ci si aspetterebbe che un fucile da caccia fosse all’altezza. Ancora più importante, è significativamente più tollerante dell’M87A1 : se si sbaglia il primo colpo, è sempre possibile spararne un altro subito dopo aver mancato il bersaglio.
Le ciliegina sulla torta che rende l’M1014 la nostra prima scelta sono le munizioni Slug e il tubo porta-proiettili a 4 colpi. Con le Slug, estenderai la gittata fino a 25 metri. Nel frattempo, il tubo porta-proiettili a 4 colpi limita la quantità massima di munizioni nel tuo fucile, ma ti consente di annullare immediatamente l’animazione di ricarica
M87A1

- Uccidi con un colpo fino a 15 m; uccidi con due colpi fino a 25 m
L’M87A1 è il fucile da caccia di partenza, ed è affidabile quanto ci si aspetterebbe da un fucile a pompa . Ha una gittata di 15 metri, e può colpire in modo affidabile persone fino a 25 metri di distanza con pallini normali. Con quest’arma non si sbaglia mai, ma data la sua bassa cadenza di fuoco, si rischia di finire nei guai se non si riesce a uccidere il bersaglio al primo colpo.
Se equipaggiato con proiettili a palla, la gittata effettiva dell’M87A1 rimane pressoché invariata, con la differenza che diventa più utile contro bersagli a circa 35 metri. A meno che non si intenda dotarlo di un mirino e usarlo come arma da cecchino, si consiglia di evitare l’uso di proiettili a palla e di concentrarsi invece sul miglioramento del fuoco e/o della velocità di mira . I pallettoni sono più che sufficienti per combattere a distanza di tiro del fucile a pompa, e si potrebbero anche trovare utili i proiettili quando si affrontano più nemici.
18.5KS-K

A differenza dei fucili a pompa, il 18.5KS-K non può uccidere con un colpo solo, indipendentemente dalla distanza dal bersaglio (a meno che non si usino proiettili a palla e si colpisca la testa entro 10 metri). Ha la cadenza di fuoco più elevata della sua categoria ed è alimentato tramite caricatore, il che significa che si otterrà sempre un pieno di cartucce ogni volta che si ricarica l’arma.
Il motivo per cui abbiamo classificato il 18.5KS-K per ultimo è dovuto alla mancanza di una gittata di 1HK. Certo, tecnicamente uccide più velocemente dell’M1014 e può caricare più proiettili contemporaneamente, ma senza la possibilità di uccidere i giocatori all’istante, ci si ritrova con un fucile a pompa con un TTK base di 0,26 . A questo punto, si potrebbe anche usare una mitragliatrice come l’SCW-10 . Il lato positivo di quest’arma è la sua cadenza di fuoco di 300 colpi al minuto, che la rende la più indulgente tra i fucili a pompa che abbiamo finora.