Vendite Xbox One, Microsoft spiega il perchè non mostra le statistiche

La famosa competizione di hardware tra PlayStation, Xbox e Nintendo, è stata quasi sempre misurata dal numero di console vendute da ciascuna azienda. Anche quando un’azienda non ottiene statistiche soddisfacienti, in genere rilascia comunque aggiornamenti regolari che comunicano quanti dei suoi sistemi sono in circolazione. Ora questa cosa di recente è cambiata.



Le ultime cifre ufficiali di vendita di Xbox One rilasciate da Microsoft risalgono al novembre 2014,  circa tre anni e mezzo fa, la società dichiarò di aver venduto 10 milioni di Xbox. Un maggior approfondimento è stato ottenuto nel gennaio 2016, quando Electronic Arts ha notato che sono stati venduti circa 18 – 19 milioni di console, da allora è sempre stato silenzio radio.

 




Nel frattempo, continua il dominio di PlayStation, evidenziando aggiornamenti sulle vendite della PlayStation 4. Il 31 marzo, ha detto la società, ha venduto 79,8 milioni di PS4. Una cifrà altissima che ha quasi raggiunto le 80 milioni di vendite di PlayStation 3. Nintendo, che ha lanciato il suo Switch solo lo scorso anno, ha recentemente dichiarato di aver venduto 17.8 milioni al 31 marzo. Questo supera già le vendite di Wii U di 13.6 milioni. Nonostante le vendite di Wii U sorprendentemente basse, Nintendo ha fornito aggiornamenti regolari sulle sue vendite.

 

Ma nell’ottobre 2015, Microsoft ha annunciato che non rilascerà più numeri per quanto Xbox One ha venduto. Che sia una reazione data dalla vendite della PS4?

 

Attualmente Microsoft ha ribadito che non condivide ancora il numero di Xbox One vendute, ma questa volta ha spiegato il motivo, sottolineando che sta utilizzando una diversa “metrica chiave per il successo”.



Microsoft annuncia:

“Stiamo continuando a considerare il coinvolgimento come la nostra metrica chiave per il successo e non stiamo più riportando sulle vendite totali della console”. “Durante i guadagni del FY18 Q3 di Microsoft, abbiamo annunciato che i ricavi di gioco sono cresciuti del 18% anno su anno, guidati dalla crescita del fatturato del software e dei servizi Xbox del 24% e gli utenti attivi mensili di Xbox Live sono cresciuti dell’1% anno su anno a 59 milioni . Continuiamo a vedere una forte crescita con il tempo trascorso su Xbox Live e non vediamo l’ora di offrire esperienze senza precedenti su Xbox One, PC Windows 10 e dispositivi mobili “.

 

Non è chiaro se i numeri forniti da Microsoft per gli utenti attivi mensili di Xbox Live includano quelli su prove gratuite, ma se cosi non fosse, quel numero potrebbe essere una delle uniche figure pubbliche che offrono qualsiasi tipo di confronto testa a testa contro la PlayStation 4. La console di Sony, ha attualmente 32,4 milioni di abbonati a PlayStation Plus, rispetto ai 26,4 milioni dell’anno precedente. Nintendo, nel frattempo, non sta distribuendo il suo servizio online a pagamento fino a settembre.

 

Il problema delle vendite di hardware e del probabile disastro di Microsoft che mostra questa generazione, mette in discussione ciò che l’azienda potrebbe aver programmato per il passaggio in tempi rapidi alla prossima generazione di console. Microsoft, a differenza di Nintendo e PlayStation, ha forti legami con le vendite di giochi per PC e una lunga storia di tentativi di supporto e acquisizione nel proprio negozio integrato in Windows 10. È possibile che Microsoft possa vedere il passaggio tra generazioni come la possibilità di allontanarsi dalle costose guerre di console e avvicinarsi a sistemi che si basano su giochi in streaming su un televisore utilizzando l’hardware del computer nelle case, piuttosto che un dispositivo incentrato sui giochi.




 

Staremo a vedere cosa avrà in serbo Microsoft per il futuro, sarà l’ora di una grande svolta? Staremo a vedere.

 

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