Shawn Elliott è stato un designer chiave nel team di sviluppo di Irrational Games che ha rilasciato  Bioshock Infinite  quasi cinque anni fa. Da quel momento, Elliott si è trasferito negli Arkane Studios di Austin, in Texas, per lavorare all’edizione 2017 di Prey . Secondo un cambio di lavoro sulla sua pagina di LinkedIn , sembra che il futuro di Elliott sia ancora una volta legato a 2K Games

Elliott ora si presenta come Principle Combat Designer in un nuovo studio 2K Games situato a Novato, in California. 2K Games ha già Hangar 13, lo sviluppatore di  Mafia III , a Novato, ma questa nuova ala di 2K in cui Elliott sta attualmente lavorando al momento non è stata rivelata.

Ovviamente, la conclusione più facile da trarre qui è che Elliott potrebbe potenzialmente lavorare al prossimo gioco della serie  Bioshock  . Nonostante Irrational Games – sviluppatore di  Bioshock  e  Bioshock Infinite – che si restringe in termini di dimensioni e passi a nuovi progetti, 2K Games rimane il titolare della licenza di  Bioshock . Non c’è assolutamente alcuna garanzia che Elliott e il team dello studio 2K di Novato non annunciato lavoreranno a un  gioco Bioshock  , ma portare uno degli ex designer del franchising solleva sicuramente alcune domande interessanti.




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